?

Log in

No account? Create an account

Разделитель отчет.

Можете считать это моим ролевым восрешением.

Игра разделитель как и фильм пугала и манила меня. Мои любимые мастера, которым я доверяю против моих нелюбимых тем, которые я стараюсь избегать. Под "чутким руководством" МГ Мокроусовы я решила всеже посмотреть в глаза чудовищь. здесь любопытство победило страх.
МНОГОБУКВСвернуть )
Игра не выходит из головы. Пересматриваю фильм. Ищу свои ошибки, жалею о том, чего не сделала.
Спасибо матерам!
Прерываю затянувшееся молчание в блоге темой, которая внезапно меня поразила. Хочу поделится и выяснить одна я такая или все уже давно это знали.
Я вдруг поняла что ролевые игры в моем окружении стремительно уходят в ролевые практики.
Некоторые разговоры и стечение обстоятельств натолкнули на эту мысль.
Смотрите - игра это то, что ты можешь начать воспроизводить только поняв правила, практика. это то. что ты пускаешь в свою жизнь, в свое сознание.

Это всегда было очень близко одно к другому. Фехтование это практика - нельзя прочитать правила и победить на игровом турнире людей, которые тренировались хотя бы пару месяцев. Но есть люди которы нравится фехтовать, они занимаются этим как спортом. Для себя они устраивают боевые игры, маневры, вот это все. Без ролевого фехтования игры не мыслимы, но ок. Идем дальше - есть люди, которые увлекаются переговорами (например), они также много читают\практикуют этот навык и потом удачно используют его в играх. Есть люди, которые заморочены за свой внешний вид, за свое обаяние, у которых руки из правильного места и они могут сделать себе красивые, антуражные вещи. Вы наверняка сможете назваить еще несколько подобных примеров.

И вот мы подходим к интересной вещи. Один из постулатов "нашей школы" гласит что крутость не моделится. Эту фразу я слышу уже на протяжении многих лет. Ок. Выходит на роль самого непобедимого воина мы берем реально крутого фехтовальщика, на роль самого хитрого интригана - реально крутого переговорщика, на роль дивы/принцессы мы берем реально ухоженную обоятельную, обшитую 20-ю прикидами девушку. Ну или даем эту роль кому-то за 10 месяцев до игры с условием что он/она научится фехтовать, интрижить, выглядеть.

Это очень хорошо, человек поднимается над собой, становится КРУТЫМ. Но это происходит ДО игры (как события), зачем она тогда вообще нужна? Мне кажется или игры из момента когда ты можешь прийти и "превозмочь", получить новый опыт превращаются в повод выгулять свое платье, свое фехтование, свои другие навыки. Я умею крутить огонь - поеду ка на игру жрицей, всех удивлю.

ВОПРОС : Расти над собой - это отличное желание, но зачем для демонстрации практики ролевая игра?
Да я понимаю что если Арагорн не знает за какой конец держать мечь, а Арвен сидит на кортах и разговаривает как базарная девка  то это печалька а не игра. Но я говорю про то, что функцией персонажа становится реальная практика игрока. Что все чаше персонажи остаются в том поле деятельности, в котором силен игрок, и игра превращается в состязание игроков в поле их практик.

Это безусловно имеет право на существование, я просто ратую за честность определений.

Метки:

ПРЕДУПРЕЖДАЮ!

НЕ ХОДИТЕ НА ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ.
Если вы любите Стругацких и кино - не ходите туда. Впечатления от фильма:
- Самое страшное - это если рядом с тобой нет человека, который может сказать тебе "ты занимаешься хреней. Ты занимаешься ей уже много лет, но от этого она смысла не приобрела. перестань снимать это, сожги всю пленку, займись другим проектом. " Как ужасно что последние 15 лет своей жизни Герман потратил на это.
- Жалко что фильм своим названием отсылает к шикарной повести Стругацких - в принципе никакой связи с книгой фильм не имеет, а желание читать отбивает. Можно было бы просто назвать фильм "Средневековье глазами садо-мазо-капрофага".
- В фильме действительно очень много садомазокапрофагии в буквальном смысле этого слова. В КАЖДОМ кадре есть либо дерьмо, либо испражнающиеся люди, либо люди , которые мажут себя или других грязью, либо жопы, либо члены, либо испрожнающиеся животные. Про то что все постоянно харькаются, сморкаются, ковыряются во всех местах я вообще не говорю.
- Возможно это все было бы действительно оправдано если бы в фильме был сюжет. Но его нет. Главный герой просто три часа ходит среди харкающих, сморкающихся. убивающих истязающих друг друга и испражнающихся людей. Все люди бормочут что-то злобно-тупое. Иногда кто-то отчетливо произносит короткие цитаты из книги. Герой переодически попадает в какие то ситуации но в основном не реагирует на них. начало и коней фильма символизирует музыка. Иначе его можно было бы просто поставить на повтор и смотреть с любого места.
- О хорошем - единственное ради чего вы могли бы посмотреть этот фильм - сложнейшая операторская работа, которая с любовью и невероятной художественностью показывает как люди харькаются. сморкаются и ковыраются во всех местах и отовсюду течет дерьмо и грязь.
В  середине фильма я решила выйти из зала, но не смогла открыть дверь. В этот момент я подумала что это наверное вовсе не фильм а гениальных художественный жест, когда ты доверяешься художнику а он уже умер и оттуда показывает тебе что-то за пределами человеческого всего. Но потом оказалось что дверь открывается в другую сторону.
adventure time cover copy

Игра мне очень понравилась, прямо очень. Все что со мной происходило и какие люди были вокруг меня - все это как-то сподвигло меня написать отчет об игре, хотя я в жизни этого не делала. Я могла бы написать шарлатано-теоретический разбор моделей, но не буду этого делать, поскольку  я единственный воскресший на игре человек ))))). И у меня есть подозрения что мы читанули еще как минимум 2 раза, но я боюсь углубляться в изучение этих прецедентов.
Спасибо большое всем рыцарям лордам и солдатам, которые сопровождали меня эти три дня, всей  армии, луковицам, всем королевским судьям, Хомяку, которого я заставила взять благородное имя, но не запомнила его, и конечно внезапному сэру Джулиану Баратеону. Огромное спасибо Илье, который так вовремя и так убедительно позвал меня на игру а до этого собрал эту шикарную команду. Это было очень круто и вовремя! Ми-ми-ми-ми!

-   ОГРОМНОЕ СПАСИБО ВАМ  , РОЛЕВЫЕ ИГРЫ, ЧТО ВЫ ЕСТЬ! Я вас люблю!
- Вот она, вот она - роль моей мечты, когда все от тебя что-то хотят и от всего спасают. Ездить на такие роли с моим возрастом\стажем неприлично. Но прияяяяяятно)))

Много внутренних единорогов под катом!!!

Читать дальше...Свернуть )

Всем любителям ГП

Вместо результатов опроса, да , я знаю, простите))))

Оригинал взят у trash_sekretar в фанарт, Гарри Поттер
Доброго дня всем поттеропоклонцам и им сочувствующим!!!

Настоящее волшебство и магия, никакого мошенничества!!!



с легкой руки evgyakovlev у нас стартует прекрасный фан-арт батл "Гарри Поттер"

трах - тибидох!Свернуть )

909!!!!

Закрыла форму опроса для получения ответа) Все, ждите результатов)))

Последний день

Сегодня последний день опроса http://pti-polika.livejournal.com/33567.html
Опрос будет работать до 24 часов, потом я закрою его и приступлю к обработке, надеюсь выдать результаты через неделю. На данный момент в опросе приняло участие 890 человек.

Я - ролевик 2013 !!!

Опрос про ролевое движение 2013 !
Пожалуйста ответьте на этот опрос http://goo.gl/2MJeg - это небольшая анкета, которая позволит узнать немного больше о том, какое оно, ролевое движение сегодня))) Опрос продлится до 18 марта!

3410

ПОСЛЕ того как ответили можете посмотреть результаты предыдущего. Надеюсь этот будет более масштабным!
ПЕРЕПОСТ очень и очень желателен!

Метки: